Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2OeNzPXJulian Laufer hat Outbuddies komplett alleine entwickelt, sechs Jahre hat er dafür gebraucht. Wie geht das - und was treibt ihn an?
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Folge vom 16.11.2019(Plus) 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit - Geständnisse eines Solo-Entwicklers
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Folge vom 09.11.2019Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-BlizzconDiablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten?
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Folge vom 02.11.2019(Plus) Unser Kampf gegen den Pile of ShameShownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2NuMDqkWas erhält man, wenn man zu viele Spiele und zu wenig Zeit hat? Richtig: Den Pile of Shame. Auch GameStar-Redakteure Michael Graf und Natalie Schermann können ein Lied davon singen - oder eben einen Podcast dazu aufnehmen.
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Folge vom 26.10.2019Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von ParadoxCrusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox.