Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.
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Folge vom 09.06.2025Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah
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Folge vom 08.06.2025Totale Bond-Pleite, aber eine Ankündigung rettet die Show! | mit Marco von NerdkulturLeere Blicke bei 007: First Light, aber dann der Paukenschlag! Wir analysieren das IOI Showcase – mit allen Enttäuschungen und dem einen großen Highlight.
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Folge vom 08.06.2025Dafür hat sich das Summer Game Fest gelohntDas Summer Game Fest 2025 war nicht Geoff Keighleys beste Show, aber sie hatte Highlights - von Resident Evil 9 über Atomic Heart 2 bis zur Mittelalter-Sandbox Chronicles: Medieval. Micha, AK und Heiko schreiten zur Analyse.
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Folge vom 07.06.2025Open World der Zukunft: Das verspricht The Witcher 4 | Interview mit CD ProjektInterview zur Tech-Demo: Julius Girbig, Senior Technical Animator bei CD Projekt Red, erklärt Julius (Busch) und Fabiano die neuen Technologien, mit denen The Witcher 4 seine Spielwelt beleben will.