Backtracking, also das mehrfache Abgehen von Levelbereichen, ist für Micha reines Teufelszeug. Wir können ihm Géraldine und Christian da nur widersprechen?
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Folge vom 22.03.2023(Plus) Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?
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Folge vom 21.03.2023Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und besserer SimulationDer Kampf der Lebenssimulationen ist eröffnet: Life by You wird der neue Rivale von Die Sims und bringt neben Paralives noch weitere Bewegung ins Genre. Im Podcast analysieren wir, was Life by You bieten wird - und muss.
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Folge vom 18.03.2023Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?Gelben Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer.
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Folge vom 15.03.2023(Plus) Die besten Spiele aller Zeiten: Géraldines persönliche Top 25Wir können einfach nicht aufhören, über unsere Lieblingsspiele zu sprechen. In diesem zweieinhalbstündigen Podcast schwärmt Géraldine von den für sie 25 besten Spielen aller Zeiten.