durée : 00:58:24 - La Science CQFD - par : Natacha Triou - Le jeu vidéo, à la croisée de la science, de la technologie et de la culture, permet d’apprendre par l’action, l’essai-erreur et la création. Utilisé en classe, il développe des compétences variées et engage les élèves. Comment en faire un véritable levier éducatif sans en subir les dérives ? - réalisation : Antoine Beauchamp, Hélène Trigueros, Noémie Naguet de Saint Vulfran, Eve Etienne, Céline Loozen, Alexandre Morales, Louise Ormansay-Gy - invités : Catherine Rolland Cheffe de projet du GameLab de la Chaire “Science et Jeu vidéo” de l’École polytechnique
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Wissenschaft & Technik
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Une heure de savoir autour des sciences, toutes les sciences, et sur les problématiques éthiques, politiques, économiques et sociales qui font l'actualité de la recherche. Du lundi au vendredi de 16h à 17h. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 06.05.2026Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Catherine Rolland sort le grand jeu vidéo
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Folge vom 06.05.2026Les feux de forêts augmentent la pollution à l'ozonedurée : 00:05:11 - La Science CQFD - par : Alexandra Delbot - Une nouvelle étude mesure pour la première fois la contribution des feux de forêt à la pollution à l'ozone. Résultat sur 18 ans de données : l'ozone augmente en moyenne de 16 % lors des incendies. Une pollution qui s'ajoute aux autres composants dangereux de cette fumée formant un effet cocktail. - invités : Basile Chaix Directeur de recherche à l’Inserm et à Sorbonne Université, spécialiste des effets du changement climatique sur la santé humaine Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 05.05.2026Santé physique et mentale : les bienfaits de l'exergamingdurée : 00:07:51 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - La pratique du jeu vidéo stimule les capacités cognitives et la motricité, quand elle se combine à l’exercice physique. A l’Institut des Sciences du Sport-Santé de l’Université Paris Cité, des expériences visent à freiner le vieillissement cognitif au moyen de cette méthode. - réalisation : Olivier Bétard Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 05.05.2026Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Jeux vidéo et cognition : le cerveau aux manettesdurée : 00:58:16 - La Science CQFD - par : Natacha Triou - Les jeux vidéo mobilisent des mécanismes cognitifs complexes, entre mémoire, attention et motivation. Outils de plaisir, d'apprentissage ou de thérapie, ils peuvent aussi être détournés par des pratiques commerciales qui exploitent nos biais pour mieux nous retenir. - réalisation : Antoine Beauchamp, Hélène Trigueros, Noémie Naguet de Saint Vulfran, Eve Etienne, Céline Loozen, Alexandre Morales, Louise Ormansay-Gy - invités : Celia Hodent docteure en psychologie, stratège en UX pour les jeux vidéo, Daphné Bavelier Enseignante chercheuse à l’université de Genève en psychologie et science de l’éducation. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France