Maurice hat auf der BlizzCon 2018 mit Senior Game Designer Helen Cheng und Production Director Dan Elggren gesprochen, um herauszufinden, wie viel Diablo in Immortal steckt.
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Folge vom 09.11.2018(Plus-Special) Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?
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Folge vom 03.11.2018(Plus) Der schwankende Erfolg von HorrorspielenHorror Games erlebten einen rasanten Aufschwung, einen tiefen Fall und in den vergangenen Jahren ein Comeback - doch was steckt dahinter? Und warum tut Grusel so gut?
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Folge vom 27.10.2018Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmachtGibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen
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Folge vom 25.10.2018(Plus) Hinter den Pixeln #6: Feedback - Spieler haben was zu sagenOb bewusst oder unbewusst, unsere Meinungen haben einen Einfluss auf die Spieleentwicklung – vom ausgefüllten Early-Access-Fragebogen bis zum schnippischen Kommentar auf Facebook.