Braucht man ein abgeschlossenes Studium in Gamedesign, um ein Videospiel entwickeln zu können? Mark Healy von Media Molecule sagt nein – und will das mit seinem nächsten Spiel Dreams beweisen. Exklusiv bei GameStar Plus, die zweite Staffel unserer Podcast-Serie »Hinter den Pixeln«.
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Folgen von GameStar Podcast
923 Folgen
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Folge vom 24.01.2019(Plus) Hinter den Pixeln #7: Kann bald jeder sein eigenes Traumspiel entwickeln?
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Folge vom 19.01.2019Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast.
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Folge vom 12.01.2019(Plus) Wir feiern Jubiläum - mit CD Projekt!Wir feiern die 100. Ausgabe des GameStar-Podcasts gemeinsam mit zwei Designern von CD Projekt, die von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 erzählen.
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Folge vom 05.01.2019Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenkenWarum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic?