In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl!
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Folge vom 18.11.2017Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?
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Folge vom 11.11.2017(Plus) Männer, Frauen Krieg - Spiele, die (fast) nur wir geliebt habenManchmal verliebt man sich, und niemand anders kann es verstehen. Auch und insbesondere in Spiele. Nicht unbedingt schlechte, aber obskure Spiele, die fast keiner kennt - und wer sie kennt, spielt sie nicht unbedingt. Und wer sie spielt, hat nicht unbedingt Spaß. Im Podcast schwärmen Christian Fritz Schneider, Maurice Weber und Michael Graf von ihren obskuren Favoriten, von jenen Spielen, die sie monate- oder gar jahrelang gespielt haben.
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Folge vom 04.11.2017Warum sterben Spiele-Genres?Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.
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Folge vom 28.10.2017(Plus) Der Shooter - Ein instabiles Genre in der BestandsaufnahmeAnders als Rollenspiele sind Shooter auf dem Papier ein kinderleicht zu definierendes Genre. Man drückt der Spielfigur eine Waffe in die Hand, lässt sie per Mausklick auf Gegner ballern - und zack, fertig ist der Shooter. Trotzdem oder gerade deswegen befindet sich das Genre stetig im Wandel.